Les 4 Basisvormen gebruiken
Open een lege afbeelding --> Bestand --> Nieuw
Kies voor transparant en formaat 300x300
Klik op je basis gereedschap
Dit zit gelijk onder de A van je tekst gereedschap --> zie plaatje
In je werkbalk, boven je werkvlak links staat nu een vakje met een pijltje
ernaast.
Als je op dat vakje klikt opent zich een schermpje. --> zie plaatje
Hier kun je een basis vorm aanklikken.
We nemen de vorm achthoek (octagon)
Zet de rest van de instellingen als op de afbeelding hieronder.
We trekken van links boven naar rechts onder een figuur op ons transparante
vel.
Als je nu kijkt zie je dat het figuur de kleuren heeft gekregen van het
kleuren palet rechts.
Dit zullen vast niet de kleuren zijn die jij leuk vind dus we gaan even deze
handeling ongedaan maken.
Klik in je menubalk bovenin op --> Bewerken --> Ongedaan maken.
Zo nu heb je dat ook gelijk geleerd.
Bij een fout dus gewoon daar op klikken.
Voor de mensen die niet weten waar hun kleurenpalet zit staat het plaatje
hieronder.
De bovenste kleur is altijd je voorgrond kleur en de onderste je achtergrond
kleur.
Klik je op de voorgrond kleur dan krijg je een scherm waarin je die kleur zelf
kunt veranderen.
Dit zelfde geld voor je achtergrond kleur.
We gaan eens twee leuke kleuren uitzoeken.
Klik eerst op het bovenste kleur blokje en zoek een kleur uit die je leuk
vind.
Dit word de rand van je figuur.
Nu gaan we de onderste kleur aanklikken, dit wordt de binnen kant van je
figuur.
We trekken nogmaals een figuur.
Nu heeft hij de kleuren die jijzelf hebt gekozen.
Ga naar je lagenpalet en klik met je rechtermuis op het plaatje van de
achthoek.
Kies nu voor Omzetten in rasterlaag.
We gaan naar ons Toverstafje en klikken daarmee in de buitenste rand.
Deze krijgt nu een gespikkelt lijntje eromheen.
We gaan een afschuining toepassen.
Effecten --> 3d Effecten --> Afschuining binnen.
Kies jij maar eens een mooie rand uit.
Vind je hem niet mooi dan klik je gewoon op ongedaan maken en probeer je het
nog een keer.
Net zolang tot je het wel mooi vind.
Ik heb gekozen voor Metaliek.
Klik met je Toverstaf in het midden van je gemaakte achthoek, zodat er van die
bewegende lijntjes omheen gaan lopen.
Open een plaatje wat je leuk vind.
Ga nu je selectie gereedschap activeren, dat zit op dezelfde plaats als je
toverstaf.
Je klikt op dat driehoekje ernaast en er komt een menu waar je het selectie
gereedschap kunt aanklikken.
Zie plaatje.
Nu gaan we op ons geopende originele plaatje klikken en met het selectie
gereedschap er een vierkantje in selecteren wat ongeveer de maat heeft van ons
achthoekige plaatje.
Dat doe je door er met je muis ingedrukt overheen te gaan.
Dan zie je weer zo'n bewegend lijntje lopen.
Klik met je rechter muis knop in de blauwe boven rand van het plaatje en kies voor kopieren.
Klik dan op je andere afbeelding, die met je eigen gemaakte achthoek figuur.
Klik weer in je blauwe boven rand aan de bovenkant met je rechtermuis knop en kies
voor --> plakken in selectie.
En zie het wonder geschiedt je plaatje staat mooi in je eigengemaakte
achthoek.
We gaan weer de selectie opheffen.
Nu is het nog alleen een kwestie van je naam toevoegen.
Maar dat weet je inmiddels he hoe dat moet.
We gaan deze afbeelding niet als Jpeg opslaan omdat hij een transsparante
achtergrond heeft.
We gaan naar --> Bestand --> Exporteren --> Gif optimalisatie.
We vinken het hokje --> Transparantie van bestaande afbeelding of laag aan
en klikken op wizard gebruiken.
Dan vinken we --> Bestaand aan en klikken op volgende.
Daarna gelijk weer op volgende.
Daar zien we een schuifje staan wat we helemaal bovenaan zetten. Volgende
Daar kiezen we voor --> Nee de beste kleuren gebruiken. Volgende
Daarna klikken we op voltooien.
We geven hem een naam en klikken op Opslaan.
Dit was les 4 van de beginners.